来たる6月12日(土)

遂に…遂に……

遂に!!!!!


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PS5

我が手中にキタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━!!!

持つべきものは友である!(。´Д⊂)

ここ数年でいちばん嬉しい誕生日プレゼントでした。

とりあえず、発売日に買った出来ずにいた

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これをやるよねw

ニンジャガリマスター?放置放置そんなもん←

次世代機が来て最初にやるゲームが

PS3時代のリマスターとかないでしょ。

とにかく!

これでホライズンも、GOWも、その他諸々

準備は整ったぜ!

かもん、新作PS5ゲームヾ(* ゚∀゚)ノ

どうも、トトです。



それでは、前回のゲーム記事



ニーアを終えて、早くも次のゲームに取り掛かっていました。

そしてサクっと終わりましたw

リリースは昨年のゲームですが、

この通り短いゲームだし、今年の最新作でもないので

サクッとネタバレありきで感想を綴っていこうと思います。

これがワタシがPS4で全クリした、最後のゲームとなりました。




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THE PATHLESS
(2020)

弓術&鷹匠術
プレイヤーは弓術の達人「ハントレス」になり、世界を支配する暗黒の呪いを解くために、神秘的な島に旅をします。コンパニオンのワシと絆を深め、大空を飛んでください。流れるようなアクロバットを実行し、ユニークなアーチェリーシステムを使って、高スピードで動きながらすごいトリックショットを放つことができます。

オープンワールドを探索
秘密に満ちた美しいオープンワールドの中で、自分の道を切り拓いてください。横断していくのは霧に包まれた森や、緑豊かな牧草地、凍ったツンドラなど。古代遺跡の謎を明かし、木々の上を飛び越えながら、島の暗い歴史を発見しましょう。

悪霊を狩る
森の中には、巨大な悪霊が潜んでいます。自分が獲物にならないよう気をつけながら、あなたのスキルをフルに活用して彼らを狩ってください。 この地に光を取り戻すために、呪われた獣との壮大なバトルに挑んでください。 ワシとの絆、そして世界の運命は、あなたにかかっています。





以前、軽く感想を書いたことのある

ABZÛのスタッフが手掛ける

GIANT SQUID開発によるアクションアドベンチャー

THE PATHLESS

を、プレイしました。


前回記事にしたニーア レプリカントが終わり

次にプレイ予定のゲームのリリースまでの期間が微妙で…

リリース当初は別のをやっていた為、見送っていた今作を思い出し

こうしてPS Storeでサクッと買って、サクッとプレイ。

プレイ期間は5/27~30、

クリアまでは約13時間と程よく短いボリュームで

クリア時のトロフィー取得率は93%でした。


ABZÛよりも遥かに長くなったし、

大作ゲームほど広くはないけどオープンワールド化したので

その分、ABZÛよりもボリュームアップした感じ。

それに、今回はABZÛと違って

キャラが喋る!

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独自言語?かマイナー言語っぽいですが。笑

しかし、こうして字幕対応してくれているので

プレイするのに不便はありません。

一ヶ所だけ、日本語になってませんでしたけどねw

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でも、こういう言語面ではABZÛはなし、

THE PATHLESSも聞き慣れない言葉だし、

プレイする人(国)を選ばないのは良いですね。

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でも、↑こういうのとか出てくると

めっちゃABZÛっぽいな!

と思うので、開発が一緒な部分も頷けます。笑


とはいえね、シンプルゲームではあるので

あらすじやプレイ動画以上のものはありません。笑



とは言え、言っておきたいのは

相棒となるワシが超かわいい!(*´ω`*)

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冒頭で召されてしまった母ワシから託された子ワシですが

移動中、こちらが走れば飛んでついてくるし、

逆に歩けば肩に乗るか、地面を跳ねてついてきてくれる。

…かわいい(´ω`*)

敵の穢れが充満するエリアでは

怯えて震えながら、離れようとしないし

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立ち止まって撫でてあげれば喜んでくれる。

喜ぶモーションも2~3種類あった気がする。

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かわいい(*´ω`*)

直近だとアサクリオリジンズでも、タカのセヌも相棒でしたが

やっぱ猛禽類は良いですねぇ(*´ω`*)


本作の相棒のワシも、かわいいだけではなく

ボス戦では、核?をぶち抜くトドメを担うという頼もしい一面も。

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このゲーム、基本的に戦闘はボス戦以外にはなく

ワシや弓を使ってのギミック解除することも多い。

それがこちらの強化にも繋がるので

ワシとは本当に一心同体感が強く、ものすごく愛着が湧きます。

高所からの滑空やジャンプも、相棒なしでは不可能ですしね。

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ボス戦でも重要となる移動法がまた爽快!

ダッシュすると画面下の霊力ゲージを消費しますが

フィールドにそこかしこに散らばる霊符を弓で射ることで

霊力を回復しつつ、一瞬の加速が可能。

それを駆使しての高速移動や大ジャンプするのが

とても気持ち良いです。

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しかも、この主役のハンターちゃん

超絶エイム力を持っていて、

ちゃんとゲージMAXまで弓を引き絞れば

視界にある的は絶対に外さないという。

おかげで、ストレスなくゲームが楽しめます。


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最序盤で手に入る「霊視の仮面」も

異常がある場所をく表示してくれるので

何をすればいいかわからなくなることもない。

むしろ、わからなくなったら霊視の仮面を使えば

迷うことなんてほとんどないんじゃないかな。

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↑こういった各地に散らばる

亡き者のメッセージは収集要素になってます。

これが世界観や物語の補足にもなっているので

見つけることにダルさはなかったですね。



そういった世界観的には

ハンターちゃんの衣装然り、

周囲にある倒壊した建物とかを見てても、

民族色が強く、どこか中国っぽさもあるような気がします。

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あと、褒めるところがあるとすれば

洋ゲーにも関わらず、

各ボス戦がちゃんとアツく、

ラスボスがちゃんといちばん盛り上がってくれたこと!

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こういったボス戦やラスボスがアツい展開になるのは

和ゲーはおなじみですが、洋ゲーはピークがそこにこない!w

ラスボス、終盤なんてホンッッットにそうw

ラスボス、終盤から手前にピークを持ってくるという

洋ゲーあるあるはホントに謎ですw

でも、THE PATHLESS

終盤がちゃんと盛り上がったことが素晴らしかったですね。

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そういった盛り上がりを助長しているのが

音楽の存在

THE PATHLESSHはそういうとこもわかってましたね。

フィールド上での癒し感、民族調の音楽はもちろん、

ボス戦でのアツいBGMは否応なく上がる展開です。

こういうところも和ゲーっぽい。



こうしてサントラプレビューの動画も出してるくらいだし、

開発者もけっこう拘ってるのかもしれませんね。

そんなサントラも、Spotifyにはしっかり配信済みです。





こうして短いながらも楽しんだTHE PATHLESS

エンディングを見たときに

トロフィー2つ追加されたんだけど、ゴールドの方

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拡張エンディングって何ぞ?(・ω・?)

できることはすべてやってから各エリアクリアしてたから

それの何かが、拡張エンドの条件になってたのかな?

ま、1周目で見れて良かった良かった(´∀`)


あと、エンドロール見てて気になった声優

スタッフロールを見ていく中で…

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主人公のハンターちゃんは

Laura Bailey

他に自分のプレイしたゲームの中だと

Marvel's Spider-ManのMJ

DAYS GONEのリサをやっていた声優さん。


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そして敵役の神殺しは

Troy Baker

ラスアスのジョエル、デスストのヒッグス、GOWのマグニ

洋ゲーではお馴染みの声優でした。

本作では加工されてるから、Troy Bakerっぽさゼロですけどねw




以上、

THE PATHLESS

の感想でした。

楽しかったし、

短いと思って始めたは始めたんだけど、

予想以上に早く終わってしまったw

特に攻略情報も見ずにトロフィー93%取れて

拡張エンディングまで見れちゃったしw



ABZÛも良かったけど、

THE PATHLESSも良かったなぁ。

GIANT SQUID製のゲーム好きかもしれない。

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