PS5のスパイダーマン:マイルズの主題歌?の

Jaden - "I'm Ready"のGAME VIDEOが公開。

オレも早くNYの街をスウィングしたい…(`;ω;´)





フォトモードでいっぱい写真撮りたい…(`;ω;´)

ソフトだけ買ったけど、それじゃ意味ないんじゃ…

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PS5早よくれ…(`ω´)

どうも、トトです。



昨今の大作ゲームには定番と言えるほどの

フォトモード

自分もスパイダーマン、ホライゾンを経て

そのフォトモードの魅力にどっぷりハマりました。

それに加え、今年はツシマでも。





それに続く今回のゲームでも。
冒頭に使ったGOD OF WARでは

そこまで撮影意欲には駆られなかったものの

これまでフォトモードで撮った枚数は

約1,400枚 Ghost of Tsushima
約1,200枚 Horizon Zero Dawn
約1,000枚 Marvel's Spiderman
 約700枚 仁王2(更新中)


そこに次ぐ、約500枚の写真を撮ったゲームはこちら。



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DAYS GONE


Bend Studio開発の元、

2019年にSIEからリリースされた

サバイバルゾンビアクションバイクゲー

DAYS GONE

ゲームとしても面白かったのはもちろん、

個人的にはフォトモードが実装されていたのも

このゲームを楽しめた理由のひとつです。
ただ、他のゲームのフォトモードと違って

カメラが慣性で動くので、そこはちょっとやりづらかった。

慣れるまで細かな位置調整が上手くいかなくて( ノД`)




前回の感想記事で書いたように

バグの多いゲームでもありますがw、

そのバグはグラフィックのクオリティの高さによるもの

…と、思いたいw


ただ、バイクゲーというところもあって

最初はあまり変わり映えのする写真が

なかなか撮れなかったんですよね。

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ディーコンバイク

やっぱ主役、主軸がここにあるので

どうしてもこういう写真が増えてしまう。

でも、作中では天気が変わるし

雨が降ればディーコンも路面も濡れる、

道路でなく、舗装されてないところならぬかるむ、

雪が降ればタイヤの跡が残るくらいには積もる、

ディーコンの衣服も白くなっていく、と

細かいところは凝ってくれています。


それにこれまでの

どのゲームのフォトモードとも異なる点が

フォトモードを立ち上げた時点で

遠近のぼかし処理が為されている点。

他のゲームでやるときに忘れがちな処理だったので

この効果は個人的に助かりましたね。



何か変化を付ける為に…

と思って、最初に浮かんだのはやっぱり

大群

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ゲーム内での面白ポイントは

フォトモードでも活躍してくれました。


そういった変化の意味合いでは、

↑みたいにタイトルロゴを入れてみたり、

上下黒みのフレームを付けて映画風にしてみたり、

看板と撮ってみたり、

ディーコンを抜いて、バイクだけにしてみたり。

でも、周りの景観も1枚に収めてるくらい

荒廃した世界でも撮りたくなる風景だったのも確か。


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何気にこの薬莢フォトフレーム好きで

ちょこちょこ使ってました。

まぁ、せっかく薬莢なので

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銃を構えてみると良い感じに撮れました。

リボルバー式を選んだのも我ながらgood choice


 で、過去に大量に撮影したゲーム同様、

グラフィックの凄さを実感するには

被写体に近付くこと

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肌の質感とかはもちろんのこと、

バイクの作りの細かさ、

ブーツやバックパックの革の質感、

デニムの質感なども素晴らしいな。


遠近ぼかしは既に処理された状態ですが、

色味等々の細かい設定は自分でやる必要がある。

他のゲームにはあるそういった「フィルター」がない為、

色合いの調整が面倒でした。

なので、あんまりそのへんはやってませんが

実際に数値を変えるとこれくらい変わります。

↑元画 ↓加工後

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モノクロ写真を撮るにも、

自分で彩度等を落とさなきゃいけないのは面倒でした。

遠近のぼかしをどっちに適応させるかも、

そのへんは自分のさじ加減ですね。

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こうして見比べてみると

なかなか面白かったですけどね。

面倒なだけでw

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リングもゴッツイっすよねぇ。

でも、それもここまで近づかないと

そのゴツさ、形状の細かさには

なかなか気付けないところを

ここまで凝ってるのはすげーなと思います。


ホライゾン、ツシマですげーなって思って

近付けたのは『

その2つよりもちょっと荒いとは思うけど、

その2つにないのは満ち欠けあったことですね。

あと夜空(星空)がけっこう綺麗。

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クーガーとの1枚を入れましたが

動物、感染者も近付いてみるとなかなか。

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ディーコンがブーザーの為に拾ってきたこの子犬…

かわいいんですよねぇ(*´ω`*)

小型犬はそんなでもないけど、子犬は好きです。

そして、ブーザー関連のストーリークリアで

まさかの子犬のバイクスキンがもらえるとはw

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これであらかた貼りたいのは貼ったかな?

あとはネタ写真も含めて

最後に適当に貼って終わります。



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なんか…

ケンカする彼氏を見守る彼女

…みたいな構図になってたw

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これはこれで…

フランキーを思い出すんだよなw

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志村ー!後ろ後ろー!的なw

ディーコンさん後ろ後ろー!w

動物を捌いてる間は動けんのよねw

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リッパーのバイク、厨二臭くていいじゃないw

一緒に記念撮影したった。

リッパーを下敷きにしてなw

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ドリフト関連のトロフィーが最後まで残ったけど

やり方を覚えてしまえば簡単でした。

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こんなところでしょうか。

ゲーム自体が楽しかったのはもちろん、

似た構図のものが増えてしまったとはいえ、

フォトモードも意外と楽しんでしまい、

気付けば500枚以上も撮ってました。

感想記事、今回の記事を合わせて

撮った写真の半分くらいを載せてしまったw


こうして自己満フォトモード記事『写真館』

13記事目、7作目の記事でした。


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