ツシマ一択!
それ以外のをやってないってのもあるけど
対馬(元寇)や日本に関する開発(サカパン)の調査力や
それを実際にゲームにこと細かく落とし込んだ作品、
日本人ならツシマを応援することに悔いはないわ。
流れ的にはラスアス2、
下馬評もツシマ応援の声はあってもラスアス有利の声、
だからこそツシマに獲って欲しいね!
TGAの日は休んで配信見ようかなって思ってるくらいw
頑張れツシマ!
どうも、トトです。
年末に来てGOTY戦線が盛り上がりを見せてますね。
新作もやりつつ、今は今年のGOTY関係なく
PS4も終わるし、PS4の旧作を色々遊んでいる日々ですが。
前回上げたゲーム記事
リトルナイトメアを終え、今回取り上げるゲームを
10月半ばくらいからのんびりプレイしてました。
今回の作品も昨年、2019年のゲームではあるけど
既に1年以上経過しているゲームなので
ネタバレには配慮せずに綴っていこうと思います。
DAYS GONE
(2019)
(2019)
パンデミックの絶望の中で、最愛の妻“サラ”を失い、一度は自分自身をも見失った男“ディーコン・セントジョン”。自らの生きる意味を求め、賞金稼ぎとして相棒の“ブーザー”とともに、旅を続ける。旅の途中、様々な人々と出会い、争いに巻き込まれながら明らかになっていく真実とは。
Bend Studio開発、2019年にSIEからリリースされた
真新しさとは無縁のサバイバルアクションゾンビゲー
DAYS GONE
昨今、プレイタイムを出さないゲームも多く、
今回の作品も漏れなくそれに当たる為、
正確なプレイ時間は不明ですが、体感では
GOW以上、ホライゾン以下
って感じのボリュームだと思いました。
11/15(日)に日付が変わってすぐの0時過ぎにクリア。

特に攻略情報を見なくても
クリア時のトロフィー取得率は91%でした。
クリアから6日後には無事トロコン。
ってくらい、トロフィー難易度は高くありません。
オープンワールドとは言え、ゾンビゲーではあるので
こういったゲームとしてみれば真新しさは皆無。
オマケに武器の切り替えロールや
それこそホライゾンを意識せずにはいられませんでしたね。
ゾンビが世界に溢れる原因、キッカケも
予想の範囲内だし、結局悪いのは人間なんでしょ?
ってのも、予想を裏切ることはありません。笑
でも、気付くと意外と楽しんでるんですよね。
その理由の1つがシナリオ(ストーリー)
主人公であるディーコンを主軸に、
徐々に盛り上がっていく展開、解明されていく謎、
相棒(ヒロイン)であるブーザー、
死んだと思わせるディーコンの妻であるサラ、

研究機関NEROの調査員オブライアンや、
こういった人間ドラマを絡めたストーリーは面白いし
そういったメインストーリーが良かったことが
DAYS GONEを楽しめた理由の1つであるのは間違いありません。
DAYS GONEを楽しめた理由の1つであるのは間違いありません。
最初はアウトロー全開だったディーコンさんが
話が進むごとに丸くなっていく感じがするのも面白かった。笑
そして、DAYS GONEを楽しめた要因は
もちろんストーリーだけではありません。
ディーコンの愛機となるバイクの存在。
バイク専用のトレーラーもあるくらいです。
ドリフターというバイカーでもあるディーコンさんにとって
バイクはなくてはならない存在であり、
ゲームとしてもバイクがなければ始まりません。
何ならDAYS GONEは、ゾンビゲーではなく
バイクゲーと言っても過言ではないかも。
このゲーム、序盤がつまらないと言われる所以は
バイクにしろ、武器にしろ、スキルにしろ、
そのへん全てが貧弱だからだと思うんですよね。
ストーリー的にもまだ根幹には迫りませんし。
そのバイクはパーツを細かくカスタム…というか
どんどんアップグレードしていきます。
パワーアップしていくバイクに比例して
ストーリーも面白くなっていくので
そのへんの相乗効果もあるような気がする。
強化できるパーツも非常に多岐に渡り、
エキゾースト (ノイズ減少)
ストレージ (サブ弾薬)
燃料タンク (燃料量)
フレーム (耐久値)
サスペンション (ダンピング)
ニトロ (ブースト)
タイヤ (操作性)
フォーク (ダンピング)
ラジエーター (耐水性)
メインパーツでこれだけあります。
これだけではなく、サブにもあります。
これだけではなく、サブにもあります。
最初は燃料であるガソリンもすぐに切れるので
それをいちいち補充するのも面倒だった。
しかし道端や廃墟に転がるガソリンタンクや、
ガソリンスタンドはすぐに見つかるので、
ガス欠になること自体は非常に少なかったのも
ストレス軽減に繋がっていると思います。
そういったパーツをアップグレードしていくと
見た目も変わるし、それによってバイク全体像も変化する。
スタートメニューにバイクがありますが、
これはもしや…
本編のバイクとリンクしているのでは?
と、プレイしながら思いましたが、それは正解でした。
上の画像がゲーム始めたてのバイク、
下の画像がクリア時のバイク。
ゴツさが全然違いますねw
共に旅をする乗り物で、これくらい凝ることができれば
FF15(の車)も、少し評価が違ったかもしれないのにねぇ。
外見イジれるくらいで中身(性能)が変わらんのなら
見た目とプレイヤーの気分しか変化ないですしね。
DAYS GONEのバイクは、もちろん塗装も変更可能。
何ならSIE関連の大作ゲームのスキンもあり、
そのへんは見てて面白かったですね。
ただ、『デススト』スキンで、
タンクがBBになるのはちょっと恐くない?w
BBにガソリン呑ませるのかw
敵が近くにいたら泣くんかな?w
BBにガソリン呑ませるのかw
敵が近くにいたら泣くんかな?w
このバイクのスキンは、ストーリーを進めることでもらえる
クリア報酬になっていたりするので、種類はかなり多いです。
スキンやカラーリングはある程度カスタムできるので
自分好みのバイクに仕立て上げることも可能です。
あとはメインの脅威であるゾンビの存在。
最終的には対人になるし、
人と戦うことになる場面も決して少なくないけど。
見た目がゾンビゾンビしてないというか、
ちゃんと人の形を保った感染者ってのも
昨今のゾンビゲー、ゾンビ映画っぽい要素です。
DAYS GONEの感染者を見てて思い出したのは
『アイ・アム・レジェンド』のダークシーカーかな。
ダークシーカーは紫外線に弱いため、
日中は外に出られませんが、
DAYS GONEの方は昼夜問わずそのへんにいますけどねw
『フリーカー』と呼ばれる本作の感染者は
他のフリーカーを呼び寄せるスクリーマー
攻撃力、耐久力に優れるパワー系マッチョのブレイカー
最高時速65kmを叩き出せるスピード型のリーチャー
人型で強い、厄介なのはこの3体かな。
作中に出てくる動物も感染してるのがいて
感染狼のランナー
バイクで走ってても並走、追い抜くくらい速く、
獣の為、殺傷力も割と高めで
あとは素の状態でも十分強い熊が感染したレイジャー
作中では感染率100%に近いことが示唆されていたのに
こういった感染者たちに触り、引っ掻かれ、噛みつかれても
感染しないディーコンさんマジ主人公補正w
抗体もってんじゃねーのw
まぁ、でも捕まる=DEADにならないのは、
同種ゲームのラスアスと違ってストレスなくプレイできる。
ある程度、フツーに対処すれば倒せますしね。
しかし、『ある程度』で済まないのが
他の作品にはない、このゲームの面白ポイント
大群に襲われることw
大群はそれこそダークシーカーに近いところがあり
日中は廃屋の中、洞窟の中などなど
暗く、狭いところにギッチギチに詰め込まれてます。
夜になるとここから出てきて、みんなでお散歩に出かけます。
何の準備もないまま、たまたまバイク走行中に
大群に出くわしたときの絶望感よw((((;゚Д゚))))
フリーカーの中でもスウォーマーやブリーチャーは
弱い部類ではあっても、物量で攻めてこられたらさすがにw
コレも最初に遭遇したときの絶望感と言ったら…w



いやいやいやいやいやムリムリムリムリムリ
と、言って全力で逃げ回った日々w
処理落ちすんじゃねーかってレベルの
感染者の大群に追われるゲームはなかなかないのでは?
しかし、これもストーリーが後半になってきて
操作にも慣れ、スキル、武器が充実してくると
こちらも途端に強気になる不思議。
笑顔で殲滅、換金用のフリーカーの耳を大量GETよ。
その気になったらノーダメ殲滅も可能です。
こういった要素がありつつも、
ラスボスらしいラスボスがいないのは
洋ゲーらしさの塊だと思うし
最後は人間の敵で物量で攻めてくるところも
ラスアスっぽいなぁと思いましたね。笑
予想外というか、意外だったのは
プロローグの時点からずっと出ていた
オブライアンの存在
ディーコンの奥さんであるサラの所在、生死を確かめる為
オブライアンを利用して色々やりましたが、
最後の最後で、防護服のマスクを取って
素顔を露にしたオブライアン…
感染してる…(;゚Д゚)
のに、自我を失ってないのか。
フリーカーが進化してるってのは
他でもないオブライアンから受けた報告だったけど
それがまさかオブライアン本人を示しているとは…
それがまさかオブライアン本人を示しているとは…
っていう、素顔が判明したと同時に、
無駄に続編を匂わせるような要素や、
無駄に続編を匂わせるような要素や、
続編に向けてのキーマンになりそうなところは
それこそ海外あるあるでしたけどね。笑
これで本当に続編が作られるなら、願ってもないことですが。
良い曲がないワケではないけど、
和ゲーほど音楽が印象に残らない洋ゲーですが
DAYS GONEをやってて唯一、演出、話の流れありきで
頭に、耳に残った曲があります。
Jack Savorettiという人が歌う
"Soldier's Eyes"
フリーカーに憧れるカルト集団リッパーに腕を焼かれ、

日に日に体調が悪くなっていくブーザーを救うため
ディーコンと2人でいたアジトから、
ロストレイクのキャンプへ向かう際、
ブーザーを後ろに乗せながら
バイクを走らせるときに流れるこの曲、
シチュエーションもあって最高でしたね(´Д⊂)

アメリカが舞台だし、アコギで奏でるカントリー調なのも
とても良かったです。
しかし、こんへんまで来ると
ブーザーがヒロインと言われる理由も何となくわかってしまうw
とても面白いゲームなのは間違いないけど
一定数、悪い評価を下されている理由もわかります。
それがこのゲームで忘れちゃいけない
多種多様なバグw
昨今の大作ゲームで、ここまでバグのあるゲームも
なかなか珍しい気がします(。-∀-)w
自分が遭遇したバグもそこそこありますw
まず軽いところだと
大群とは別に、各地に巣を持つフリーカー。
それを火炎瓶等で燃やせば事なきを得るんですが
周辺の巣はすべて焼き払ったのに、
残りの巣は…あとで燃やせばいいか
と、ディーコンさんが言うとか。
対人敵の野盗の集団に捕えられた人質は助けたのに
周囲の敵を倒して人質を解放しろ
のメッセージが出るとか。
こんなもんはスクショを撮るまでもないヤツ。
どんどんヤバくしていきましょう。
浮いてる資材w
屋内で野盗の集団との乱戦。
野盗の1人に首投げみたいなフィニッシュを決め
あらかた全員倒したあとに周りを見渡すと
首投げした野盗が天井に突き刺さってるwwwww
しかも、これもまた死体漁りしてアイテム取得できましたw
大群と戦ってると、たまーーーに
立ったまま死んでるヤツがいますw
死体の山になってる中のいくつかが
浮いてる感じになるのは何となくわかるけど、
立ったまま絶命するとか壮絶すぎるw
まぁ、でも立ち姿が面白かったので
それを利用してディーコンさんと仲良し写真撮ったったw
ある橋の上で野盗バイカーのエンジン音のみ聞こえる。
ミニマップもしっかり赤くなってるし…
まさか…と思って、橋の下に行ってみると
黙って背後からヘッドショットしてあげましたw
写真を撮ってもわかりづらいので撮りませんでしたが
(遠近共に)攻撃が当たらないすり抜けバグに遭遇。
その影響か、目の前まで言ってもバレない(視認されてない)
ので、当然近接のナイフも当たりません。
ちょうどそのときクロスボウを装備してて
的(敵)に焦点あてて、R2押しても攻撃出なかったんだよね。
炎上矢は使えたので、ノーマル矢がバグった可能性…
と思ったけど、どのみち敵には当たらんけどねw
と思ったけど、どのみち敵には当たらんけどねw
こういった笑えるバグなら
こうしてネタにもできるし、全然良いんだけどw
問題はゲームの進行に妨げとなるバグよ…
フリーズからの強制終了は2~3回ありました。
グラフィックの質は高い方だし、
大群なんて出してくるから、まぁそれは良しとしましょう。
大群遭遇時にフリーズしたことはないけど←
致命的だったのは
字幕がなくなる
本作も他の洋ゲー作品と同様、
英語音声でプレイしていましたが、
字幕がなくなると途端に理解不能になる( ノД`)
昨今のゲームは言語関係なく、字幕あるし、
仮に日本語音声でやっていたとしても、
字幕は表示させてプレイしていたでしょう。
プレイ(操作)中の字幕や、
ディーコンさんの独白シーンの字幕ならまだしも、
イベントシーン中の字幕なのがタチ悪い…
それでイベントシーン中に字幕が戻る時もあれば、
イベントシーン中はずっと字幕が戻らない時もありました。
そういったセリフテキストバグの弊害なのか
ボイスと字幕がズレたことがありました。
この音声遅延が発生したのもイベントシーンでした。
人助けミッション『仏頂面が見れるとは』にて。
野盗の拠点に襲撃をかけ、
何の変哲もないテント?の下に潜り込んだ途端
当然、ここから出られません。
ディーコンさんの頭からやや右側に見える部分。やっぱちょっとおかしいっすよねw
あんな岩壁みたいなものは本来ないしw
これと似たような現象というか、
グラフィック面でもバグとして、
道端の車のグラがイカれてるとかありました。
そして、最も酷かった進行不能バグ。
ストーリーミッション『わかっちゃいない』にて。
オブライアンの依頼で、ある洞窟に調査にいくことに。
その洞窟の奥で、初出になる
リーチャーがボス的な存在として出てきますが
オブライアンの切迫したセリフとは裏腹に
一方的にサクッと勝ててしまいました。
口ほどにもねぇな!(* ゚∀゚)フハハ大群が向かってる!
と、これまたヤバ気な雰囲気で叫ぶオブライアン。
大群用の装備とかじゃなかったけど…
来るなら来いやぁ!(# ゚Д゚)ゴルァ!!
と、待ち構えていたんですが…
数分経っても一向に大群が現れない…
待てども待てども来ないので、出口に向かうと
ミッションエリアから離脱します
と警告メッセージが出てくる為、それもダメ。
…あ、これバグか?!
と思ってネットで検索かけてみると、
同様のバグに遭遇した書き込みが出てくる出てくる(。-∀-)
今にして思えば、リーチャーが雑魚だったのもおかしいし
そもそも洞窟に入る際のムービーで、
地面に穴空いてたんだよな(。-∀-)w
既にこれまで書いていたようなバグに遭遇していたので
またかーw くらいに思って油断しましたねw
しかしコレが進行不能バグだったとは…
しかしコレが進行不能バグだったとは…
こういう時の対処法としてアプリ(ゲーム)自体 or
本体(PS4)を再起動するってのは、PCと同じ定番方法。
それで事なきを得ました。そしたら地面は正常だったし、
アグレッシブさを見せてくれたしw
その後ちゃんと大群も来てくれました。
楽しく、良いゲームなのに
ここまでバグが多いのは残念ですよねぇ(´・ω・`)
あぁ、あと小さな不満点があったんだ。
回復アイテムを持っていると
←左キー長押しで回復ができるんですが…
左キーと言うと、当然左手での操作になります。
そもそも左スティックでディーコンさんを動かしてる。
回復が必要になるのは大概が戦闘中。
左親指でスティック、人差し指はL1(L2)、
中指以降はコントローラーを支えて(持って)る。
ディーコンさんを動かしながら回復がしづらい!
これはちょっと不便でしたねー(´・ω・`)
でも、そういった不便な点や
擁護不能なバグの多さや進行不能バグ、
そんなマイナス面を持っていても
最後までプレイできたっていうのは
それだけ面白かったからですね。
メタルギアほど武器の種類は多くないし
その点はミリオタを満足させられないかもだけど、
その点はミリオタを満足させられないかもだけど、
ゲームを楽しむ分には十分な武器の多さ。
遠距離はライフル、ショットガン、マシンガン、クロスボウ…etc
MGS、EDF等のゲームでも常に使っていたくらい
ショットガン愛好家なので、ショットガンを長く持ってました。

『ターミネーター2』好きとしては
バイクに乗りながらショットガンを撃つとか
ある種の憧れでもありましたからねw

リロードするときは、T2さながら
片手でクルッて回してやるところもカッコイィw
ショットガンだと、その威力の高さから
相手の腕や頭を吹っ飛ばすことができるのも気持ち良い!w

御覧の通り、DAYS GONEでは血飛沫、腕や頭の欠損、
ツシマでも同様のことはできてるし、何なら団子3兄弟…
みたいなのもあるのに、最近話題になってるアサクリヴァルハラ…
というか、UBI JAPANのクソっぷりよ(。-ω-)-3
ショットガン以外には、
無傷で殲滅できる長距離射撃が好きなので
スナイパーライフル
銃系はその2丁を持ってる時間が長かったです。
その2つ、大群相手にはまるで役に立たないので
大群殲滅すんぞ!ってときはマシンガン系の
とにかく弾数が多いものを選んでました。
MGS、EDF等のゲームでも常に使っていたくらい
ショットガン愛好家なので、ショットガンを長く持ってました。

『ターミネーター2』好きとしては
バイクに乗りながらショットガンを撃つとか
ある種の憧れでもありましたからねw

リロードするときは、T2さながら
片手でクルッて回してやるところもカッコイィw
ショットガンだと、その威力の高さから
相手の腕や頭を吹っ飛ばすことができるのも気持ち良い!w

御覧の通り、DAYS GONEでは血飛沫、腕や頭の欠損、
ツシマでも同様のことはできてるし、何なら団子3兄弟…
みたいなのもあるのに、最近話題になってるアサクリヴァルハラ…
というか、UBI JAPANのクソっぷりよ(。-ω-)-3
ショットガン以外には、
無傷で殲滅できる長距離射撃が好きなので
スナイパーライフル
銃系はその2丁を持ってる時間が長かったです。
その2つ、大群相手にはまるで役に立たないので
大群殲滅すんぞ!ってときはマシンガン系の
とにかく弾数が多いものを選んでました。
ゲーム開始から終わりまでお世話になる不壊武器。
耐久値によって壊れる近接武器は
資材や弾薬同様、現地調達で手に入る
資材や弾薬同様、現地調達で手に入る
木製バットや角材、斧など、
投てき系は火炎瓶、グレネード、罠系で地雷…etc
って感じで、攻略の幅を持たせてくれます。
こういうのは威力も高いし、範囲も広いからか
銃や近接武器ほど入手する機会に恵まれなかったり、
クラフト素材が少なかったりするのも
ゲームの内容、バランス面を考慮した末の策なのかなと。
だからなのか、ショットガンと同じくらい
グレネードランチャー愛好家としては、
グレネードランチャーがなかったのも残念でした(´・ω・`)
でも、この世界でグレネードランチャーあったら
大群も楽々殲滅できちゃいそうですしね。
こういうのは威力も高いし、範囲も広いからか
銃や近接武器ほど入手する機会に恵まれなかったり、
クラフト素材が少なかったりするのも
ゲームの内容、バランス面を考慮した末の策なのかなと。
だからなのか、ショットガンと同じくらい
グレネードランチャー愛好家としては、
グレネードランチャーがなかったのも残念でした(´・ω・`)
でも、この世界でグレネードランチャーあったら
大群も楽々殲滅できちゃいそうですしね。
ストーリーの魅力、キャラの魅力、
終盤には、評価を得た各キャンプから集まり
最終決戦に臨むという、これもあるあるながら
激アツな展開なんかもありますし。


セール価格の1,500円ほどで買ったものですが
間違いなく値段以上の価値があるものだったし、
購入価格からしてみれば十分すぎるほど楽しんだゲームでした。

そして、更なる高難易度、NEW GAME+
チャレンジモードが追加された無料DLC
とりあえずチャレンジモードをやってみましたが
とりあえずチャレンジモードをやってみましたが
どれも難易度高ぇw
チャレンジモードのトロフィー取得率が
軒並み0.5%以下、いちばん楽なのでも6.0%いかないとかw
やった人はブロンズメダルすら獲得できんのかw
比較的バイクチャレンジならブロンズ取りやすいよ!
でも、大群系のヤツは『3分間生き延びろ』の以外
サクッとクリアもままならないw
このゲームやって、
L3(左スティック)が若干バカになったせいもあるけどw
やっぱ押し込みダッシュはコントローラーの寿命縮めるわ( ノД`)
まぁ、PS4買ってから一度も新調してないし
経年劣化の部分もあるんだろうけど。
大群からダッシュで逃げる為に、
チャレンジモードの各ミッション
ブロンズ、シルバー、ゴールドと
スコアに応じて報酬がもらえ、
本編の更なる高難易度はちょっとキツイけど
NEW GAME+をやるならPS5でやりたいなぁ。
ロードが割と長めのゲームなので、
ロード爆速&ヌルサクで遊んでみたい。
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