洋ゲーにはイースターエッグ要素もあるあるだけど
こういう情報も出てくると、より楽しみが増えますね。
同時に、そっちの映画とかも見なきゃ…
という思いに駆られるw
どうも、トトです。
Cyberpunk 2077のDLCを終わらせ
今年下半期の大本命に着手。
これをやらずして今年は終われない!
そんな今年最後のAAAタイトルはこちらです。
Marvel's
Spider-Man 2
平穏な日々を送っていたスパイダーマンたちだったが、街に暴れまわるサンドマンが現れたことをきっかけに状況が一変。スーパーヴィランをつぎつぎ狙う狩人集団“ハンター”とそれを率いる“クレイブン・ザ・ハンター”も暗躍しはじめ、ニューヨークは再び大混乱に陥る……。
2018年の初作、2020年の『マイルズ』を経て
シリーズ3作目となるInsomniacスパイダーマン
Marvel's Spider-Man 2
を、独占されたPS5でプレイ。
これの為に、
PS5のカバーとコントローラーも買ったんじゃ!

そしてコレクターズエディションを購入し
フィギュアも入手したんじゃ!ヾ(* ゚∀゚)ノ


そんな今作、待っていたのは自分だけではなく
世界中にいたことを証明する結果が。
『Marvel's Spider-Man 2』をプレイしていただいた皆さまへ -- PS5®『Marvel's Spider-Man 2』は発売から24時間で全世界累計250万本以上の実売を達成しました。
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) October 23, 2023
皆さま、ありがとうございます! https://t.co/Tux2wOFDBr
24時間で全世界250万本突破!
単純計算で、1時間に10万本以上売れたって
なかなかに驚異的ですよねΣ(°ω°ノ)ノ
PSのローンチで最速だとか。
そんな今作、サイド・サブもきっちりやり込み
クリアまでのプレイタイムは約30時間ほど。
その30時間の感想をつらつら語っていこうかと思います。
まず、ゲーム起動に関して
タイトル画面からシームレスにスタートした!

GOWではPS4版、ラグナロク共にあった要素だけど
遂にスパイダーマンにも\(^o^)/
そうして前作から続きつつも
ようやく姿を見せたハリーのあと
初っぱな巨大サンドマンとの戦闘で

ウハ━━(゚∀゚)━━!!
ってなったよねw
グラフィックはもはや当然のことながら
スーツにまとわりつく砂の感じとかもすげー

それと、アクションと演出がホント凄くて
フォトモードで上下に黒つけたら映画だこりゃ。

ってことでフォトモードは
もちろん最初から健在、実装済み。
フォトモードに関しては別で記事を上げるので
ここでは割愛します。
と、そうして鳥肌立ちまくりで始まった今作は
PS5により、前作よりもパワーアップした要素も。
まずは移動時のウェブウイング

最初に映画の「ホームカミング」で見て、
アニメの「スペクタキュラー」でも見たけど
ワキ毛ならぬ、ワキウェブみたいで
見た目的には正直あんまり…w
けど、ゲーム内の性能としては
スイングよりも速くて、
街中にある空洞に入り、吹き抜ける風に乗れば
さらに速度が上がるのは爽快すぎるーヾ(* ゚∀゚)ノ

マップの広さは約2倍ですしね。
移動の楽しさと快適さを増やす要素はgood(゚∀゚ *)です。
しかも、この空洞に乗ってしまえば
先に続く円の中を通るよう、多少は自動化されてるので
自分で操作しなくても円を抜けていけるのも良い。
もちろん、途中で何か見つけた際は
こちらでグイッと方向転換をして
対象に向かうこともできるので、ホント快適。
速すぎるせいか、
プレイ中に一度だけ、建物を貫通して入ってしまい
中から見ると透明ハウスになったようなとこから
抜け出せなくなるバグに遭遇しましたがw
それもこまめにオートセーブしてくれるゲームだし
最新セーブからロードでサクッと解消しました。
スーツによってウイングもそこそこ変わるのも良い。
ただ、フォトモード上のスーツ切り替えでは
まだウイングはついてこないので、ここはアプデに期待。
ついでに、マイルズが豆腐になるバグもあったなw

マイルズに限らないみたいだけど、
海外でも同じような現象に遭遇したプレイヤーもいて
✨I'm calling him Spider-Cube, based on a glitch I got in Insomniac's Spider-Man 2 on PS5 earlier today✨ pic.twitter.com/UlLOq1FvlI
— !CHRiS! Jones ✪ I’m OFFICIAL and BUSY (@mistajonz) October 23, 2023
スパイダーキューブと呼ぶことにした
わろたw
こうして笑いにしてくれるプレイヤーがいれば
こんなのもマイナス感情なく受け取れますね。
惜しまれつつも(?)、早々にアプデにより
2度と会えなくなってしまいましたが( ;∀;)
スパイダーキューブの写真撮っといて良かったw
あと、それ用の場所もあるけど
何なら別にどこだってできるロケットダイブ

これでぶっ飛んでそのまま空洞入ってスイング移行
ってやると、スピード感やばいんだよなw
目的地を設定してると、そこまでの距離の数字が
すげぇ勢いで減ってくもんなΣ(゚∀゚ノ)ノ
そうした要素があるからか
スイング自体の速度も少し上がってる気もする?
高速ウイングからスイングに切り替えたとき
そのスピードのままサクッと移行するので
余計にそう感じるのかもしれない。

移動に関するスーツテックのアプグレ要素で
スピードアップもあるので、最大まで上げれば
ホントに速くて爽快感ハンパないヾ(* ゚∀゚)ノ
反面、戦闘は少し遅くなった?
今作ではフォトモードを楽しむためとしか思えない
設定でゲームスピードの調整ができるようになりました。
その一瞬を自分のタイミングで掴むのが楽しいので
自分は敢えて遅くしたりはしませんが。
ただ、戦闘時の□での通常攻撃の速度が
少なくとも『マイルズ』よりは落ちてる気がする。
ウェブ関連のガジェット、
ピーターはデフォでアームスキル持ち、
マイルズはもちろんヴェノムパワーと
戦闘でできることはたくさんあるので、
それゆえの調整かもしれませんしね。
最初に少し気になったくらいで、
やってりゃ慣れるし、すぐに気にならなくなりましたが。
それ以上にプレイしてて楽しいですしね。
あとは、発売前のプレイ動画から話題だった
驚異のファストトラベル
最初はできないけど、地域ごとの収集要素や
サブクエなどをクリアしていくと解放されます。

解放されて、いざ!実際にファストトラベルしてみると
うわマジかw(* ゚∀゚) と。
あのプレイ動画で出ていたものまんまの映像が
自分のモニターにも映し出されました。
あらかじめ設定されたファストラポイントではなく
任意の場所にどこへでも1秒でいけるって
(* ゚∀゚)半端ねぇ!
実際にこれを見ると、体験すると感動するな。
移動が楽しすぎるゲームではあるものの
これを体験する為にファストトラベルしたくなるわw
ただロードが爆速ってだけでなく、
ロードが速いことによる見せ方や演出が◎なんだよな。
片方のメインが1つ片付いた際、
あっちはどうしてるかな?
的なセリフと共に、カメラが街中をぐわーっと移動し
シームレスにもう一方のスパイダーマンに切り替わったり。
こういうのもすんごい。
アプリから交代する際も1秒!
これもプレイ動画であったように
切り替わったピーターが腹筋してたり
片手逆立ちでバランス取ってたり
スパイダーボットと戯れてたり

マイルズは市民と絡んでいたり
ベーグル食べてたりw
今まさにこんなことしてましたよ
的な感じの演出が入るのも面白い。
そのへんで起きる犯罪に対処する際も
現地に着いたら既にもう一方のスパイダーマンが戦闘中で
即興で共闘したり。

終わったあとにもう一方に近付いて△押せば
ハイタッチか握手かであたふたしつつ、結局ハグ
スパイディファンには定番の「指差し」とか
こういうとこも芸が細かくて楽しい。

2人のスパイダーマンを操作できるとあって
今作はそうしたバディものとしての側面も強く
スパイダーマン以外のNPCも共闘してくれるのは
正直驚きました。
まず、メインストーリーでマイルズ×ブラックキャット

同じくメインでピーター×レイス

そしてピーター×ハリーという夢の共闘も。

街中ではレイスとハリーも出てきて
それぞれマイルズ操作時に共闘しました。
終わったあとのアクションも可能であり

レイスはめちゃくちゃ素っ気ない無反応で
ハリーはさすが、ノリ良く絡んでくれたり。

ただ、メインがすべて終わってしまうと
残ったNPCがレイスくらいしかいないので
レイス出現率がかなり上がってしまうのは難点(´・ω・`)
あと、そうしてエンディング見たあとだと
マイルズ使っててもピーター全然出てこないんだよね。
ピーターを使ってるとマイルズは出てくるけど。
話の流れ上、仕方ないけどこのへんも寂しいな(´・ω・`)
そんなファストトラベル解放のための
収集要素のひとつであるスパイターボット

バース関連のボットがいたり、
宙に浮いてるヤツはポータルっぽいエフェクトあったり
バースと関係した何かクル━━(゚∀゚)━━??と期待。
結末としては、
まさにバースと同じ六角形のポータルの先に
「デライラ」なる人物と、「ミゲル」の名前も出たことから、
やっぱ次作では、バース関連もクル━━(゚∀゚)━━??

ボットの中にはバース関連だけでなく
前作のスーツにあったMk.Ⅱやスピリットも
なんならJJJのがあったのは笑ったわw

説明にもある通り「何で?」感ハンパなくてw
場所的な何で?感あったヤツもいて
けっこうな高所の空中にスコーピオンのボットがいたり。
その位置にヴァルチャーがいるならわかるけど
スコーピオンて(。-∀-) みたいなこともありましたね。
スーツ自体も、公式で60以上あるみたいなこといってて
それは実際にプレイしてみてわかりました。
ホント多いな!w
オマケに予約特典のスーツももらったし、
嬉しかったのはやっぱバースのスーツ

「アクロス」の方の
脇から血が出てるスーツもあったーw\(^o^)/
あとピーターの方は、B·パーカーのが無くなり
代わりにノワールが追加された\(^o^)/

B·パーカーのも残しといて欲しかったけどな(´・ω・`)
あと実写系ではアメスパのもうひとつのスーツ!

『No Way Home』で出たのもこっちでしたね。
今作ではヴェノムが出ることに応えてか
ブラックウェブスーツあったのもアツイ(* ゚∀゚)
こういう映画とかに使われてるのはまだしも
オリジナルスーツの方は
カラーリング別に4種あるのも少なくなく、
それで余計に多く感じるよね。

ものによって、トムホスパイディカラーの赤×黒だったり
ヴェノムカラーの黒×白、
マイルズならプラウラーカラーの紫×緑とか

こういう配色が変わるのも見てて面白いし
フォトモードが捗るわ(* ゚∀゚)
これをまたフォトモード上で切り替えられるってのが
ホント、かゆいとこ手が届く仕様で感動するね。
サブ、サイドは共に今作もそこそこの数があり
今作ではヘイリーを動かすものも。

いつぞやに観た『サウンド・オブ・メタル』という映画同様
難聴者の体験をするような内容で良かった。
水の中にいるように聞こえる周りの音や声、
ヘッドホン付けてプレイしてたので、より実感しました。
ヘイリー自身の感情も絵文字みたいので
わかりやすく表現していたのもgood
てか、マイルズやガンケは
彼女と話す際に、手話を使ってるのも良かったです。

あと、しんみりしたのはハトのハワードかな
前作、前々作と
ピーターとマイルズを悩ませてきたハトおじさんですが
今作でとうとう…(´;ω;`)
定番の名物クエストがなくなってしまったのもあって
悲しさ、寂しさ倍増でした。

ヴィランが絡むようなヤツは
ピーター、マイルズそれぞれにありました。
マイルズ専用のミステリオのヤツは
戦闘イベ、かつランク制
戦闘系のランク制って
前作からちょっと難易度高くてシンドイのよね(´・ω・`)
コンボ系とか、ノーダメ系は特に。

それを阻害してくる最難関が
ウェブの効きの悪いブルート系のマッチョ
アイツらホント嫌いだわー(。>д<)
中にはステージギミックで即死させられるとこもあるけど
そういうギミックなしで
シンプルにこっちのプレイスキルのみで挑む方は
マ ジ で
腹立たしいムーブすることこの上ない(# ゚皿゚)
しかし、マイルズがミステリオ絡みってのが意外で
さらにはクリア報酬として、
マイルズの方にミステリオスーツくるとはw
やっぱミステリオと言ったら、この金魚鉢よねw

そんな戦闘はガジェット、スキルを駆使すると
前回同様、かなり手元も忙しかったけど
戦闘自体は、これも前回同様楽しかったですね。
□で通常攻撃のパンチキック、
△でウェブ絡みってのはシリーズ通してそのままだし
ガジェットもピーター╱マイルズ共通で4、
スキルもお互いに4つずつ、
ガジェットはR1+○✕△□、スキルはL1+○✕△□

とりあえず、どっちも適当に出しても
ほとんど外れることなく当たってくれるので
前作までのような、長押し+切り替えって感じよりも
ストレスなく、より直感的に操作できるようになり
プレイ感としてはかなり快適になりました。
こういうところもゲームスピードUPに貢献してる。
新要素といったら、
L1単押しでのパリィが追加されたことかな。

割とタイミングがシビアな部分もあるけど、
そこまで難しくはないし、
どうしてもダメなら設定で緩和できますしね。
パリィのタイミングよりも、
回避のみ有効と、パリィが有効な敵の攻撃を
見分けて使い分けることの方が難易度高い気も。
ゲームスピードは決して遅くない作品なので
それでちょいちょい被弾してしまうことはありましたね。
あとはステルス時
発売前のプレイ動画にもあったけど、
ウェブ・ジップで自由に足場作れるの最高だヾ(* ゚∀゚)ノ

張れる場所はある程度、限られてはいるものの
建物の構造に縛られることなく、
こちらで足場を形成していけるのは良いな(* ゚∀゚)
これは街中でももちろんできるので、
これを使ってフォトモードも捗るのは一石二鳥です。
そして戦闘といえば、やはりマイルズ強すぎなw
ヴェノムパワーの制圧力がハンパないんよ。

前作まではピーターはガジェットの数で優位だったけど
今作では共通になったのでその強みがなくなり
最初からアーム付いてたのは上がるし
それにより、前作よりも強さは実感したけど
単体での強さはやっぱマイルズに軍配が上がる。
ピーターはアンチヴェノム解放されてトントンくらい。
トレーラーでのロゴの出方も
シンビオートの侵食をヴェノムパワーで吹っ飛ばす
っていう演出をしていたので
今作の鍵となるのはやっぱりマイルズだったし。

ストーリー的にも、NYのスパイダーマンは
ピーターからマイルズに"交代"
っていう締め方してましたしね。

そんなストーリーに関してを最後に。
最初にクリアまで33時間と出しましたが
物語的には、あっという間だった感がスゴい。
そもそもマップは2倍になってるし、
エンディングまでにサブ・サイドもやりきった。
1周目のみでサクッとトロコンまでしたし、
それ以外に、もちろんフォトモードも楽しんで
1周目だけで500枚以上、写真撮ったけど
それでもなお、30時間以上かかった気がしないな。
前作はシニスター6がいたおかげで、
6人ものヴィランがいたのに対して、
今作のメインヴィランは2人しかいなかったからかな?
リザードもいたけど…ってことで、2.5人かな。笑

序盤から中盤はクレイブンがメイン、
それに絡めてのリザード、
何なら序盤からチラ見せはしてたシンビオート
クレイブン中にピーターはブラックスーツ入手、
入手にいたるところは、まぁ…(。-∀-)笑

あんなロケラン直撃しても死なないヒーローが
心臓を刺されたでもなし、
腹にナイフ刺されただけで死にかけるんかよw
ってのは、割とみんな思うところでは?w
そんなブラックスーツ入手以降の中盤から
終盤にかけてはヴェノム誕生で
クレイブン倒したあとはずっとヴェノム

メインだけ追うとこんな感じですしね。
あとは、単純にゲームスピード自体が速くなってるからか。
設定上は一作目の前に既に負けてたヴィランや
それこそ一作目に登場したヴィランも
いくつか登場しましたね。

スコーピオンはクレイブンのエサに。
トゥームストーンとミステリオは
遊園地で更正活動中w

ミステリオとは戦うことにはなるけど
それがマイルズの役目ってのも面白かった。

そして、何気に重要な役でもあったマーティン・リー
ネガティブパワーがまさかシンビオートへの対抗策になるとは…
マイルズとの共闘もアツい。

MJパートがあるのは
またかぁ…( ノД`) とは思ったものの
今回のMJは割とサクサク動けて
何ならステップ回避でハンターの攻撃を見切るw

オマケに最初からスタンガン持ちで攻撃も可
前作から生まれ変わったのは
2人のスパイダーマンだけではなかった模様w

シンビオートのデカいヤツとも戦うけど
ピーター、マイルズよりも労せず倒せちゃうしなw
そしてシンビオートに取り込まれ、スクリーム化も…(* ゚∀゚)

でも、まぁヴィランに関しては
サイドでミステリオ出たし、カメレオンが顔見せ、

あとフレイムにカーネイジフラグが立ってたり…

いや、さすがにあんなカルト野郎じゃなくて
クレタスがカーネイジになっては欲しいけど。
クレタス・キャサディの名前だけは出てきたので。
でも、フレイムが生きてて、カメレオンもいるなら
レイスであるユリのその後もまだあるだろうし。

ただ、要所要所では良かったのも確かです。
オープニングのサンドマン戦
遊園地の救出シーンと

グラフィックのハイクオリティさも相まって
マジで映画のワンシーン感のある演出がスゴかった。
そこにハリー登場という激アツ展開もあったし。

そして、満を持してのヴェノム登場
初報の時点で顔出ししていたヴェノムが
今作の目玉であることは間違いなく。

ヴェノム誕生の瞬間も
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!感ハンパなかっですね。
序盤から、何なら初作から匂わせていた
ハリーがヴェノム化
そこでまさか登場してすぐに
ヴェノム動かせるなんて思わないよねー(* ゚∀゚)

おかげでフォトモードが捗る捗る。
ラスボス的にも、ピーター→マイルズと戦って
最終的に2人で打ちのめす展開もgoodでした。

やっぱヴェノムをメインで操作するDLCなり
願わくば、ヴェノム単体での作品出して欲しいな…
『マイルズ』くらいのボリュームでもいいから。
と、なると
やっぱイマイチ盛り上がりに欠けるのは
クレイブンのせいか?(。-∀-)笑

クレイブンがスコーピオンやヴァルチャーを
亡きものにしたのもあって、
もうコイツら永久退場やん…って部分もあったし。
スコーピオンはまだしも、
ヴァルチャーはウイングとテキストの情報なので
ワンチャン、トゥームス自身は生きてたり…しないかなぁ。
そんなクレイブンを、ヴェノム使って倒せるのは良かったけど。

ヴェノムはヴェノムで
出てくりゃ(* ゚∀゚)うぉー!ってなるけど、
隕石の力を借りてるにせよ
シンビオートすごすぎない?感がなw

街を覆い尽くした時はさすがに驚いたねw
何なら羽根まで生えちゃってw

メインがサクッと終わった感はあるけど、
その分、次作への布石が散りばめられたのは
それこそ次作への期待を高めます。
さっき言った通りのカメレオン、カーネイジ、
ボット関連からの「マルチバース」がどうなるかとか。
マルチバース実現は割と現実的だとも思うんだよな。
そもそも今作では
ちょい出のブラックキャットが、それに関連してる。
ストレンジの住処であるサンクタムから出てきた際には
魔法のステッキ持ってポータル開きまくり。

追跡中のマイルズが、いきなり氷の世界に出たりとか
このへんも驚きつつも、でもコレ自体は
『ラチェクラ』で既にできてたことですしね。
ってことからも、インソム版「スパイダーバース」は
十分に実現可能だと思っています。
ブラックキャットが去ったあと、
リーの場所を特定しようとしたマイルズの方には
ステッキが消滅、ウォンのメモが残されたのも
何かの布石か、それともファンサービスか。

メモの内容としては
すまん、ちょっと実家帰るわー
くらいのライトなものだったけどw
メインヴィランも大きいのがまだ1人残ってる。
ハリーはヴェノムの次はゴブリン化か?とか。
でも、あのエンディングを見てると
スパイダーマンにヘイトを溜めたノーマンが
いよいよゴブリン化か?とかね。
でも、仮にハリーがゴブリン化したら
次作でもう確実にハリー死ぬよな(。-∀-)w
シンビオートでボロボロになったのに
ノーマンのいうG(ゴブリン?)血清なんて打ち込まれたら
老体に鞭打つようなもんじゃないんか、とw

ノーマンもハリー救う為になりふり構わなくなってるしなー(。-∀-)w
さらにはノーマンと邂逅したオットーが言った

最終章のシナリオを書いている
というメタい発言からも、さらなる続編である
「3」への布石は十分だしね。
やっぱスパイダーマンを取り上げておいて
ゴブリン出さないなんてことはあり得ないだろうし
そのゴブリンが出てないってことは
やっぱり続編があるのは濃厚だとも思いますしね。
加えて次がラストになるのか、とも。
あとは別のマーベル作品との繋がり。
続報が待たれるインソム製『ウルヴァリン』は
このインソムスパイダーと同じ世界線だと
製作者からも明言されたし、
なんなら今作にはマイルズのスーツの中に
ウルヴァリンスーツがある。

スーツで言うなら、
ピーターの方にはムーンナイトスーツあるし。

まぁ、このへんは
単なるファンサービスかもしれないですけどね。
と、色んな布石を考えるのも楽しいし
もちろん、本編自体も楽しかった。
本当にさらなる続編があるなら
間の続編である今作が
ちょっと到らない点があるのもしょうがないのかもしれない。
仮に3部作となるなら、
最後となる次で爆上げ展開になるかもしれないし。
今は2周目を楽しんでますが
とりあえず1周終わったので記事にしました。
Marvel's Spider-Man 2
の感想でした。
フォトモード記事はまた後々。
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