学生時代は金はないけど時間があったので
一本ごとのやり込み重視派ではあったけど
社会人の今、ゲーム買うくらいの金はあるけど
時間が圧倒的に足りないのでね…
とはいえ、手を出したゲームはトロコンはせずとも
ちゃんと全クリまではやるかな。
トロコンもできる範囲ならやるし。
あとはフォトモードがあれば写真も撮ってぇ…
と、やりたいゲームの数に反して
やっぱ時間が足りなすぎるんだよな(´・ω・`)-3
どうも、トトです。
それでは久々の新作ゲーム…ではないけど
追加要素がきたゲームの感想をば。
8月末から9月にかけて
これが来るまでの空き時間に
やり残してた作品をちょこちょこやってましたが
ようやく!手をつけることができました。
既に250時間以上プレイしているゲームのDLCです。
Cyberpunk 2077
Phantom Liberty
仮初めの自由
自由には必ず代償がある
ナイトシティで生きる傭兵、Vに託された新たな任務――それは新合衆国大統領を救出すること。危険地帯「ドッグタウン」、そして踏みにじまれた忠誠心と陰謀が絡み合うスパイの世界で、君は誰を信用し、誰を味方につける?
開発であるCDPRからは
本作唯一のDLCであることが明言されている
大型アプデを含めたCyberpunk 2077のDLC
Phantom Liberty
仮初めの自由
を、プレイしました。
クリアまでは大体25~26時間ってところ。
さすがウィッチャー開発スタジオ
DLCが軽く2~3作分くらいのボリュームがあります。
そんなDLCの感想を語って…
いく前に
このDLCに備えて、6月7月と約2ヶ月
110時間くらいかけて本編の2周目をプレイしました。
まずはそちらの感想を軽くサクサク書いていきましょう。
先にフォトモード記事を出しましたが
性別を女性に、ライフパスをストリートキッドに変え、
まったり2周目をプレイしていました。
1周目と変えた、変わった点として
まず、ジャッキーの葬式に出た。
初プレイ時はナイトシティに出た途端、
各フィクサーから連絡は来るわ、
それに応じてサイドジョブどんどん発生するわで
ジャッキーの母ちゃんからの連絡を忘れてたのよね。
で、2周目にしてようやくジャッキーを弔えました(-人-)
てかこれも亡骸をママ・ウェルズに送ったからで
ヴィク、アラサカに送ったらまた違う展開になるんでしょうね。
Vを女性にしたことで、ジュディとも恋仲に\(^o^)/
ジュディ宅が自宅として使えるようになり、
寝るたびに横にジュディいるとか最高かよ…
しかもエンディングを迎えるまで
ナイトシティに残ってくれるのも良かった( ´∀` )
酔っ払いメッセージも笑ったし、
その謝罪が部屋にハート型で届いたのも笑ったわw
元からメッセージだとキャラ違うなとは思ってたけど
恋仲になると尚のこと楽しめるなw
その代わり、「双魚宮」でマイコを生かしたら
リジーズバーに入れなくなったわクソが(# ゚皿゚)
アイコニックピストル取れんやんけ。
もひとつオマケに
クレア関連のサイドジョブ「内なる野獣」にて
クレアの復讐に手を貸さず、レースで勝ちに行ったら
1位になったにも関わらず、
アフターライフで飲みもん出してくれんくなったわ。
それはまぁいいとしても、言い方がクソムカつく(# ゚Д゚)
これをカウンターの前を通る度に言われるので
ウザくてしょうがない(# ゚皿゚)イライラ
復讐に加担した方が正解っぽいよね。車ももらえるし。
SAMURAI復活ライブでは
1周目はds/デニーを選んだので、2周目はba/ヘンリーを選択。
ベースプレイヤーなのでフロントに並ぶ為、
写真が撮りやすい撮りやすい(* ゚∀゚)
ヘンリーのカッコいい姿は
先に上げたフォトモード記事でご覧あれ。
あと、ヴードゥーボーイズの連中も
皆●しにした1周目と変え、生かしてやりましたが
そこは大して変化なかったかな。
プラシドから脅迫めいたメールきたけど。
それならやっぱ全員●しておくべきだったわ(。-д-)チッ
生かしたことで良かったのはブリックかな。
最序盤、ジャッキーとのカチコミミッション「回収」で
捕らえられていたブリックを助け出したら
「新たな苦しみ」トーテンタンツでのナンシー救出が
めちゃくちゃスムーズに行きました。
会ったの久々すぎて誰だっけ?状態だったけどw
あと「索敵と殲滅」で、崩れた家屋を隅々まで回り
タケムラを無事に救ったので
その後のメッセージでのやり取りや
エンドロールでのメッセージも出てきてほっこりした。笑
ゴロウ、やっぱ良いキャラしてるわw
ゴロウで思い出したけど、2人でワカコに会いにいくとき
パチ屋の入り口でタケムラに絡んできたオッサン
何のこと言ってんだろ…って思ってましたが
コレかw これは確かにヒデシw
こんなんフツーに街中に貼ってあんだもんw
偶然見つけたけど、これは面白いw
今周回ではオダも殺さずに倒せたので
悪魔エンドに向かう中で2人に会えたのは良かった。
あとはー…市長選のジェフに真実を告げたら
夫婦共々ブロックしやがった(# ゚Д゚)
エンドロールではジェフのみからメッセージ来たけど
あ、コイツもうダメだわ
なんて思うほどに狼狽えてました。
エンディングと言えば
1周目でダメだった「太陽」「節制」を達成。
「星」だとソウルがスマッシャーに殺され、
「太陽(節制)」だとローグが殺されるんだな。
ってことで、誰も死なせない為に
協力者なし、単独でアラサカタワーに特攻かけて
隠しの方の「太陽」と「節制」も見ました。
こっちはトロフィー条件ってワケでもないんだな。
最大HPが徐々に削られ、あの物量を一人で突破するんだし
トロフィーの1つくらい欲しかったな(´・ω・`)
「悪魔」は1周目でも見たけど、
1周目はタケムラを探さずに外へ出たので
トロフィーは取れてませんでしたしね。
トロフィーもだけど、タケムラ救ってると
ステーションに来るのがヘルマンじゃなくて
タケムラになるのは地味に嬉しかったな。
ハナコ思想なので和解はしなかったが(。-ω-)-3
と、ホント色んなフラグ次第で
こうも変わるところがあるんだなぁ、と
2周目で別の選択をしたことで改めて実感しました。
100時間は超えたけど
やることなくなるとこに到るまでの時間は
1周目よりも30時間ほど早く終わらせられました。
1周目では肉弾サイボーグ、
2周目は隠密ネットランナーにしたのも功を奏したか。
ハッキングがここまで強いものだとは思わなかった…(OωO; )
パークによる強化もあったとはいえ、
"回路ショート"一撃で5桁ダメとか出て驚きましたw
てか、ネットランナーで育成してなきゃ
単独でのアラサカタワー攻略は無理だったかもw
それくらいハッキングの強さを実感しました。
って感じで2周目を終え、
いざ、DLCへ\(^o^)/
と思った矢先、大型アプデによる
パッチ2.0でセーブデータ消えるバグがある、と。
保管庫の量にもよるのか?など
もろもろ噂もありましたが、
パッチノート見る限り、データ容量の問題っぽい。
ってことで、パッチ2.01が来てからスタートしましたが
うわぁ…恐ぇ……ひでぇ……
自分はたまたまタイミングを逃したから
2.01を待ってから始められたものの、
セーブデータぶっ壊れた人は御愁傷様だなぁ…(。-人-)
で、3ヶ月ぶりのナイトシティ戻ると
最初にナイトシティへ来たときのように
バンバン連絡くるw
こういうのももう少し間を空けるとかできないもんかねw
とはいえ、今回のアプデでいちばん変わったのは
「パーク」でしょう。
これを見るとアプデ前とガラッと変わっていて
プレイスタイルに影響出るのでは?なんて思うレベル。
これまで振っていた値も、デフォでリセットされてましたしね。
公式も最初からやるの推奨してたのも頷ける。
だからって、また100時間以上かけるのは面倒すぎるので
何とか、アプデ前のプレイスタイルに近づけつつ
新パークで諸々の数値を上げ、スキルをゲットしていきました。
技術の中に、デイビッドの「エッジランナー」と
肉体の中に、レベッカの「あーしの力」と
エッジランナーキャラのアイコンあるのは嬉しいね(* ゚∀゚)
エッジランナーはサイバーウェア積むのには必須すぎるし
あーしの力はショットガンで威力を発揮する。
スタミナに左右されるのはちと面倒だけど。
まぁ、撃ってりゃスタミナは減るし
撃てば撃つほど威力が高まると思えば強スキルか。
ショットガン好きな自分にはこれ以上ないスキルヾ(* ゚∀゚)ノ
サイバーウェアもそこそこ変わってましたね。
体力はまだしも、防御面に関しては
ほぼ完全にサイバーウェアの方に移行。
服はホントにただのファッションアイテムに。
一部、ステUP系のものもあるけど、
アプデ前に比べたらオマケ程度、誤差の範囲です。
そうした服関連の方では
R2でプレビューができるように!(* ゚∀゚)
これは良いアプデ!けど惜しいなぁ…
全身でもいいけど、頭・上半身・下半身と
部位ごとのプレビューが良かったなぁ。
欲を言えば、それに加え足下(靴)もほしかった。
全身プレビューなんて
インベントリ開いた時にデフォで見えてるんだし。
でもって、
マジでただのファッションアイテムにするなら
ワードローブの登録数増やしてよー(。>д<)
これだけの数の衣類を用意しておいて
アプデ前と変わらず、ワードローブ「6」は少なすぎだろー…
倍とは言わずとも、せめて10くらいにとかさぁ(´・ω・`)
しかし、この服関連でもバグがね…
インベントリで見る服装と、
ゲーム内での服装がまるで違うとかね。
フォトモード起動したとき何かと思ったわ。
なんかワードローブ使うとか、
全身用のものを着た時とかに起きてるっぽい気が。
DLC始めたとき、グレンの自宅から始まったけど
服装ぐっちゃぐちゃすぎて
何がどうなってんのかわかんなかったもんな(。-∀-)
各部位ごとに着直して何とかなったけど。
あとイベント後に、終わったにも関わらず
イベント中の状態が続き、
インベントリ開けない
ファストトラベルできない
フォトモード起動しない
みたいなことになることも少なくなく。
ついでと言っちゃアレだけど
ロードするたびにメッセージの通知音
ゲーム開始時、イベント後とか
毎回毎回、なんかきたのかと思っちゃうわ。
煩わしい早よアプデで直してくれ(。-ω-)-3
やはりマイナス面は悪目立ちしますが、良いところも。
金策の面は良アプデだと思いました。
いちばん金がかかるであろう車関連では
エル・キャピタンの車配送ミッションが追加され
達成報酬として割引クーポンもらえるの良いな。
しかも、ある程度の頻度でランダムで発生してるようで
何回もやれるってのも○
これによって10万超えるような高額車両も
非常に買いやすくなりました。
加えて、車は端末からも買えるようになり↑
いちいち停めてあるとこに行かなくて良くなったのは◎
メイン、サブともにミッションをやり終えたあとも
そのへんにいるモブ敵、ギャングですら
レジェンダリー武器をポンポン落とすようになったので
それを売ることでかなり金が稼げるようになりました。
ただ、落とす武器が壊れてる時もあるので
それを考えると一長一短ではあるんですが…(。-ω-)
敵から装備を拝借せずとも
定期的に発生するキャピタンの配送ミッションで
よっぽど運転がヘタクソじゃない限りは
成功報酬でレジェ武器もらえるので
やっぱ何だかんだでレジェ装備GETには事欠かない。
つか、レジェ装備以外をもらったことがないので
ホントにボロボロだとランクも落ちるかどうかは不明。
装備を売る端末、ショップ共に、
デフォの所持金が30万超えてたし
買い手側で資金不足になり売れなくなる
なんて状況も起きづらくなってるのもgood(゚∀゚ *)です。
あと、そんな車内のBGMに必須なラジオ局も追加で
その分、いくつか新規の曲もありました。
追加の3局はどれも良く、
「グラウルFM」の中で流れる日本語の曲"NEBULA"が
追加された中ではいちばん好きかもしれません。
あと、作中でライブの様子が見れる
リジーの"Delicate Weapon"も、演出ありきでより良かった。
ここではイベントの一環で来るので
その時にじっくり見れはしますが、
後々、自宅に届くBDでも見れるのも良かったですね。
てか、こうしてリジーのライブも見れたんだし
アスクラックスのライブも見てみたかったな。笑
アプデで実装してくれんかw
てか、リジーの曲って
GrimesがやってたんかΣ(・ω・ノ)ノ
と、改めて。笑
そういや、このゲームやって作ったプレイリストにも
この記事書いたときからけっこう追加したんだった。
DLCの曲も追加しないとな。
あとは…なんかジョニー顔変わった?
目が少し大きくなったような気がする…
アプデ前はけっこうしょぼしょぼした目だったからなw
(アプデ前)
(アプデ後)
キアヌ自身、目は小さい人ではあるけど。
しかし、こうして目がパッチリしたことで
アダム・ドライバーに寄った気もw
今年観た『65』で、アダムってキアヌに似てない?
って思いはしましたがw
まぁ、PS4切ってるからこそのクオリティアップかな?
もっと色々と細かく見ていけば
クオリティUPを感じるところもあるでしょうね。
そんなジョニー…というか
ジョニーを演じたキアヌに関するイースターエッグが!
ブラックマーケットの武器屋の隅に
ジョン・ウィックに宛てた箱あるーΣ(゚∀゚ *)
箱だけだったのは残念でしたが。
中にアイコニック武器とか入ってればなー(。-ω-)-3
これを見つけると、ちゃんとジョニーも出てきて
クソッと、一言くれましたよ。笑
このDLCでは、ドッグタウンのフィクサーとして
本編ではマジでちょい役でしかなかった
ミスター・ハンズが遂に顔出しで登場。
いかにも金持ちなイケおじでした。笑
そんなハンズ関連のサイドジョブの中でひとつ
「この道はいつか来た道」でのエピローグ
ビルが新たに始めたという店に行っても
シャッターが下りてて開いてない入れない。
アイコンは表示されるし、
中にビルがいるのは間違いなくて
シャッターに近付けば、
おぉ、V!食ってけよ!
みたいなセリフもあるんだけど、入れねんじゃ!(# ゚Д゚)
当然だけど、銃火器、グレネードやっても
この鉄壁は壊せるハズもなく。
こういうの早よ直してー( ノД`)
面白かったサイドジョブとしては
「ツーリナ」のヤツかなw
成功したらしたで、2人旅の様子が
逐一メルマガみたいに送られてくるようになったw
あと、「英才アカデミー」で出会った
フィオナ先生、いいよね←
性格がゴミカスっぽいけど
メガネ美人最高じゃないか!←
サイドジョブではないけど
ドッグタウンのギャング、バーゲストに
空から落下してくる物資がありますが
あれ拾えんの?!Σ(°ω°ノ)ノ
ってのを、公式が共有してた
プレイヤーの動画から知りました。
『サイバーパンク2077 #仮初めの自由 』で追加された新アクティビティ「投下物資」— ドッグタウンの空から投下される、バーゲスト用物資を手に入れよう📦🛩️
— CD PROJEKT RED Japan (@CDPRJP) October 1, 2023
動画制作: @Much118x ❤️🔥 pic.twitter.com/2OnP55p6WI
そこらの敵を一層せずとも、
物資を調べてハックすれば中身GETヾ(* ゚∀゚)ノ
てか、物資に限らずハック時の数字って
アプデで4桁に統一されたのかな?
ドッグタウンの端末がメインではあったけど
全部4桁だったんだよな。
簡単になるのは良いけど、組み合わせによっては
3つ全部取得するという小さな達成感を得られなくなって
なんかちょっと残念(´・ω・`)
とりあえずプレイした1周目は
DLCの主な舞台であるドッグタウンに来た際
最初に接触してきた
ソングバードの肩をもつ方向で進めていきました。
男Vはノーマッドで始めたし、
一応、情に厚い感じで本編の選択肢も選んでたので。
オマケに色々と知りたがる詮索好き。笑
詮索好きっていうと言葉悪いけど、
ちゃんと情報を得てから行動起こす感じに。
初プレイだったし、色々と知らないとね。
ドッグタウンはスラム…ってほどでもない気はするけど
ナイトシティの煌びやかで、"生きた"感じとは別物。
権力者による大型施設もあるけど、
ちょっとこう…荒んだ感じのするエリアでしたね。
新合衆国の大統領が乗ったAVが墜落するところから
本格的なスタートを切ります。
しかし、やっぱこの世界に於ける大統領なんて
胡散臭ぇことこの上ないよねー(。-∀-)
銃を構え、戦える大統領なのはすげぇとは思ったけどw
そんなマイヤーズとの同行中に戦った
キメラ強っえぇ…
DLC最強の敵なのでは?
死にはしなかったけど、弾薬尽きかけたわ。
これがまたハック主体ならわからないけど、
最初は1周目の肉弾サイボーグの男Vでやってたからね…
近接があまり有効ではなかったのと、
各部位の装甲を剥がして、
剥がしたところを狙えば結構なダメージが通る
という、けっこう面倒なのもあってね。
キメラの攻撃自体もけっこう激しくて
ヒィヒィ言いながら戦ってましたw
しかし回復がチャージ制ってのはやりづらいねやっぱ。
それによって、けっこう種類あったマックスドクも
激減したばかりか、むしろ回復なんて
サイバーウェアの「血液ポンプ」頼みじゃん。
ショートカットに回復の「血液ポンプ」入れたら
あと1つしかショートカット使えないし、
道中の為に「光学迷彩」とか入れたら
もうグレネード使えねーし。
キメラ戦で光学迷彩なんて意味ないけどw
グレネードは種類自体は減ってないけど、
この仕様のおかげでグレネード使う機会が減った。
けっこうグレネードプレイ好きだし、
アプデ前もそこそこ使ってたので個人的には残念。
せっかくグレネード強化のパークもあるのに(´・ω・`)
このへんやっぱショートカットじゃなくて
ロール式のままが良かったな。
光学迷彩なんてミッション以外じゃ使わないけど
パーク一新により、光学迷彩強化のパークもできたし
いちいち変更しなきゃいけないのは面倒すぎる。
大体、これだけ色々と使えるものがあって
ショートカットに登録できるのが2つだけ
オマケにそれがサイバーウェアとグレネード共通
って、少なすぎだろとは思っちゃいますけどね(。-ω-)-3
ある程度、進めていくと
キアヌに次ぐ著名俳優である
イドリス・エルバ演じるリードが登場。
トレーラーからわかっちゃいたけど…
(* ゚д゚)うおぉ…めっちゃイドリス・エルバ…
イドリス・エルバ自体、最近なんかで見たなぁと思ったけど
昨年、彼が主演の『BEAST』観たんだった。
このDLCは割とスパイアクションっぽくて
BDじゃなしに、インプラントで顔を変え、
何なら情報さえあれば人格すらもコピーできる
変装するシーンもあり、改めてすげー世界観を実感。
メインストーリーでもその変装で
今回の大ボスであるハンセンの元に潜り込みとか
けっこうなワク(* ゚∀゚)ワクでした。
まぁ、ソングバード側についたことで
結局、ハンセンとは戦わず仕舞いだったけど。笑
マップを見たときに、
国際宇宙空港が開放されてて
ロケット飛ぶとこ間近で見れるんか?!(* ゚∀゚)
と思いましたが、プレイ中にそれは見れず。
やっぱ遠目でも見れた、深夜に行かなきゃダメかね。
しかし、単に開放されただけでなく
ちゃんとメインストーリー絡むからこその開放でした。
息も絶え絶えのソングバードを月に送るために訪れますが
ここで、ブラックウォールの力の片鱗を見せたのは
テンション上がったね!(* ゚∀゚)
こんなんもうサイコキネシスなのよw
ロケットに到着すると、リードと対峙…
ハンセンのとこの選択肢もだったけど、
ここの選択肢でもエンディング変わりそうね。
本編エンディングと同じく、4パターンくらいありそ。
死にかけとはいえ、ソングバード贔屓できたので
最後もリードを殺し、ソングバードを月に送りました。
メイン、サブ共に
その後のエピローグ的なジョブが発生するのも良いね。
スコーピオンのネルは、騙して殺そうとしてきやがって
許すまじ(# ゚Д゚)
殺しにきた連中は返り討ちにして刻んでやりましたが
ネル本人はいないし、こっちから連絡はできないしで
なんかモヤモヤが募る最後に。
生かしてやった恩を仇で返すとは(# ゚皿゚)ギリギリ
ま、こういうのもあるあるですがね。
ってことで終わったので、
本当だったらこのままもうひとつのデータで
ストリートキッドの女Vで2周目やろー\(^o^)/
と思ったけど、そこはやはりCDPR
このDLC終わらせるまでに25~26時間と
そのへんのインディーゲー数本分のボリュームだったし
何ならバグのせいでスタート遅れたしで、
そうこうしてる間に今年の大本命が来てしまったので
とりあえず、この1周で一旦終わりました。
むしろ、始めるの遅れて不安になったけど
大本命が来る前に終わって良かった…( ´∀` )-3
2周目やるのはその大本命をやり尽くしたあとかな。
って感じで、
相変わらずバグはまだ色々あるけど
セーブデータが消し飛ぶことはなかったし、
やったらやったで、やっぱフツーに楽しい内容でした。
Cyberpunk 2077のDLC
Phantom Liberty
仮初めの自由
の、感想でした。
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