
『スパイダーバース』ハッピーくじ
15回分の結果はこうでした。
まさかのA賞のスケートボード2回も引き当てるとはw
しかし、いちばんの目当てだったポスターは
15回の内、たったの2枚しか引き当てられず
オマケに1枚はジェシカという
何ならいちばんいらないポスターが当たるという
運が良いんだか悪いんだか、よくわからない15回でした。
どうも、トトです。
前回観た『オペレーション・フォーチュン』と
同日公開だった作品を観に。
今年は何気にアニメ作品もそこそこ観れて
年末には国内外別に挙げられそう。
そんな今回は国内アニメの作品であり、
今年34本目の新作映画です。
大雪海のカイナ
ほしのけんじゃ
文明が衰退し雪海ゆきうみに沈んだ惑星。
人類は巨木「軌道樹」から広がる世界でかろうじて暮らしていた。文字が読める少年・カイナと雪海の王女・リリハは、水源となる「大軌道樹」へと向かうが、そこにあったのはビョウザン率いる独裁国家・プラナトだった。
「建設者」と呼ばれる兵器を自在に操り、人類のためとして大軌道樹の破壊をもくろむビョウザン。
そして、カイナとリリハは失われた「文字」を読み解き、滅びゆく世界の謎に迫っていく。
8月だったか、9月だったか、
dアニに配信されたことで一気見し、
今回の映画に備えていました。
そんな週アニからの続編となる
大雪海のカイナ
ほしのけんじゃ
を、観てきました。
テレビ版1話を見た段階で
なんか…ナウシカみたいだな…
って思ったけど、
たぶん見た人はみんなそう思うのでは?w
あと、この手のキャラがのっぺりしたCGアニメって
2010年代頃から出始めてきた印象だけど
10年経っても全く変わり映えしないというか…
決してクオリティ高い感じはしないよね(´・ω・`)
日本のこの手のCGアニメって
もう"こういうもん"として割りきる他ないんかね(。-ω-)-3
ポリゴン・ピクチュアズ制のアニメなら尚のこと。
と、色々と思うことはあるけど
全11話、一気見できたくらいには
「内容」が面白かったんですよね。
おかげで、のっぺりCGは頭の片隅に置けたし、
ナウシカみたいな世界観は気になら…なくはなかったけどw
ナウシカ感は最初だけかと思ったら、
終盤では「建設者」なんて巨神兵もどき出ちゃったしw
とはいえ、
やっぱテレビ版の方では続編ありきな終わり方だったので
この劇場版を観に行く以外の選択肢はありませんでした。
そんな劇場版も、楽しめたは楽しめたけど
やっぱり色々と思うところはありました。
オープニングでは、画のみでだけど
テレビ版の復習的な画作りが良かった。
とはいえ、やっぱそっちを見てることが前提なので
映画から見始めた人は
ちょっとお洒落なオープニングだなくらいにしか思えないかも。笑
言うて、そこまでの超話題作ではないので
映画のみを観に来た人のが少ないでしょうけど。
最初の盛り上がりポイントは
大海溝突入シーン
下に深いんじゃなくて、上に向かう海の壁
ってのは良い意味で予想を裏切られたけど
海を上る…というか、水面を上るってもの自体は
どこかでは必ず見たことのあるシーンなので
珍しさや新鮮さはそこまでなかったけども。笑
その際に出てきたでっかい雪海馬は
首長タイプの海竜っぽくて良いな。
てか、顔がかわいい(*´ω`*)
首チョンパされた頭を、ミキサーにかけられるシーンは
つぶらな瞳が可哀想な雰囲気に拍車をかける(。´Д⊂)
中盤はちょっと中弛み感。
テレビ版の方も見てて思ったけど、
リリハがメインで動くより
やっぱ主役であるカイナが動いてるシーンの方が
断然面白いんだよな。

そして今回の敵役
ビョウザンは大して魅力のない悪役だったなぁ(。-∀-)
中の人的にも、花江夏樹は少し違和感もあったし。
何歳設定かは知らんけど、
作中でもオッサン呼ばわりされてるシーンもあったのに
それにしては声が少年(青年)すぎる。
浪川、小野Dあたりの方が悪役として適任だった気も。

終盤はさすがにどんどん盛り上がってきましたね。
しかし、せっかく建設者操作ツールゲットしたんだし
ヤオナの建設者無双シーンももう少しあればなぁ。

序盤でくっつきフラグを立ててたアメロテとオリノガも
終盤の共闘シーンはやっぱ(* ゚∀゚)イィネ!
互いに敵同士だった強者の共闘はアツイ。

エンディングはめでたしめでたしだったけど
けっこうあっさりした終わり方に。
カイナとリリハがくっつくのは
そうでしょうね、しかないので全然良いんだけど
地球化してからどうする?どうしてく?
みたいなエピローグがもう少し欲しかった気も。
それこそ中盤の
リリハとビョウザン母のやり取りがいちばん退屈だったので
そこを削って、エンディングに割いてくれれば…
と思ってしまったのが正直なところ。
ポストクレジットもなかったしね。
ただ、音楽面は良かったです。
劇中音楽はもちろんのこと、
ヨルシカの主題歌も良かった( ´∀` )b
しかし、まぁ「カイナ」に限らず
今の日本のCGアニメを見てて思うのは
やっぱ「キャラクター」はCGじゃない方が良いなぁ。

背景やオブジェクト、無機物やエフェクトなんかは
CGでも全然良いんけど
やっぱキャラクターの魅力が引き立つ日本アニメは
そのストロングポイントこそ、手描きに拘って欲しいなぁ
ってのは、ホントに思います。
アクションシーンなんかも含めてね。
ゲームレベルのフォトリアルなCGではなく
あくまで「アニメ」として描くようなキャラは
手描きの方が良いなぁ
って、思っちゃうな。
スパイダーバースみたいなもん作れ、なんて
思ってもないし、期待もしてないけど
ディズニーとかピクサー、
イルミネーション、ドリームワークスなどなど
そうした海外の一線級のスタジオのような
CGアニメキャラが生み出せないのなら尚更。
やっぱ日本のアニメ自体の強みは
CGじゃなく、手描きによる作画だと思うので。
クールジャパンなんて口だけじゃなく、
もっとアニメやゲームに対して、
国として対応を手厚くしてやりゃいいのにな(。-ω-)-3
まぁ、潤沢な資金があっても
技術がないんじゃどうしようもないけど。
って感じでしたが、
数分の新規カットがある総集編などではなく、
きっちり続編として描かれた作品なので。
週アニ版を見た人なら、劇場版も是非。
大雪海のカイナ
ほしのけんじゃ
の、感想でした。
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