今回取り上げるゲームと時を同じくして

サクッと終わらせたLies of Pの体験版

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雰囲気、世界観は文句なしなんだけど

色々と到らない点がなぁ…

思いのほかもっさりアクションだったのも痛い。

この手の作品で、

何でスピード感のあるアクションのヤツが出ないかね。

製品版の予約も始まったけど、

これでフルプライスはちょっと、ねぇ…(。-ω-)

やっぱこの手の作風のマイナーゲームは

Thymesia超えるヤツが出てこないなぁ。

どうも、トトです。



今年は新作ゲームも豊作ではあるけど、

既存作品のDLCも色々くる1年。

今回取り上げるのもそんなDLCです。

とはいえ、今年出た作品のDLCですが。

このDLC込みで15,000円も払ったんでね!ヾ(。>皿<)ノ

本編の出来に思うところがあったとしても、

やらないワケにはいきません。




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FORSPOKEN
IN TANTA WE TRUST

謎の声に導かれ、
フレイの意識は過去へと送られてしまう。
そこはかつてアーシアへと攻め込んだ
レディッグとの激しい戦い
“レディッグの粛清”の真っただ中だった。

過去へと送られ戦いに巻き込まれ、
状況もわからず奔走するフレイの前に、
タンタ・シンタが現れる。





魔法パルクールを主軸に

アクション面はそこそこ良かったけど、

肝心のストーリーがな…

ってことで終わったFORSPOKENのDLC

IN TANTA WE TRUST

オクトラ2でのガルデラ攻略中だったんですが

行き詰まってたので、息抜きがてらこちらを先にプレイ。

イベント、セリフも飛ばさず、

収集要素もコンプリート、

魔法もすべて覚えて、レベルアップまで完遂。

それでもクリアまでは3~4時間ほど。

これが1,800円か…って思うと、

適正のようにも思うし、ボリすぎだろとも思うし、

ボリューム、内容的にも疑問には思う値段ですね(。-∀-)

トロコンはしたものの、トロフィーなんて8個しかない上に

ゴールドすらないという…(。-ω-)-3

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ま、それは置いといて

とりあえず感想を綴っていこうと思います。



まず、プレイするにも少しブランクが空いた場合、

操作感を取り戻すためにリハビリプレイ。

でも、本編のみで何だかんだ約90時間やってたし

1年とか空いてたワケでもないので

感覚は割とすぐに取り戻せました。

あと、気になってた"白とび"は

多少緩和されてたかなー、って程度に。

↑本編
↓DLC

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まぁ、自分が一旦終らせたあとも

何回かアプデ来てたからな。

それで直ってなきゃ、それこそ呆れる(。-ω-)-3

そんなアプデの中のひとつか

移動してて(* ゚∀゚)おぉ?!ってなったのは

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「タンタの使い魔」である猫がついてきてる!

試しにキャンプしてみたら(キャンプコマンドは忘れてたw)

ちゃんと側で寝てるし、

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放置してたらなんか増えたw

こういうのも最初から実装しとけよなー(。-∀-)

と、思ったのは言うまでもなく。

ま、リハビリもそこそこに

いざ!DLCへ



あらすじの通り、過去へ飛ばされ

"レディッグの粛清"真っ只中のアーシアへ。

フレイはオーラス近衛隊であるタリア・ソラリオスとして

この物語に入り込んでいきます。

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本編でさして魅力が感じられなかったシナリオは

短いのもあってか、可もなく不可もなくってところ。

本編ほど悪い部分もなければ、

絶賛できるほどの良さもなし。



シンタと共闘できたのは良いけど、

シナリオ的には上がるところも下がるとこもなく。

平坦な道、無味無臭…的な?


ロケーションはなかなかに良い場所があり

フォトモードが捗るところではありましたが、

そもそもこのゲーム自体で

あまりフォトモードは捗らんので…(。-∀-)笑

DLCではフォトモード記事出せるほどには全く撮らず

ここで出して終わりにします。

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カフとのやり取りに関しては

まぁ、エンディング後の方が個人的には違和感なし

と、本編の感想記事でも書いたので

そこはもはや全く問題ではなかったのでね。

やっぱ、お互い味方同士では決してない関係性だからこそ

チクチク刺すような小競り合いみたいなやり取りは

エンディング前よりも遥かに自然に受け取れる。

まして、このDLCはアーシアの過去話だし、

何ならそれこそカフは敵側の兵器たり得る存在ですしね。


こうしてカフも喋れるものの、

腕輪はなくなり、代わりにフレイの腕に刻印された形、

もはや精神体的な存在であるし、

体はフレイの体ではないので魔法は使えない…が、

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敵側の将軍に打ち込まれた刻印が適合して

本編で使ってたような魔法と似た形での

別魔法として使うことができます。

タンタごとに分かれていた魔法を1つにまとめた感。

とはいえ、特定の魔法しかないので、

魔法のバリエーション的には本編よりもだいぶ落ちる。

まぁ、タリアはタンタではないしな。


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ラスボスはちょっと面倒ではあったけど、

シンタとの「混合魔法」は強力だし、

やっぱ魔法パルクールによるオート回避は便利すぎる。笑

でも、魔法パルクールでも回避できない攻撃もあり

それもフィールド内のギミック使えば回避できるし

やっぱ戦闘の難易度に関しては、かなりやさしい。

それよりも魔法パルクールでスピーディーに動き回って

魔法をバンバン当てていく

ってのが、本作の押しどころでもあるでしょうしね。

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こうしてサクッと終わらせてみると

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おいおい…

なんか続編ほのめかすこと言ってるんですけど…

正気か?(。-∀-)

こんなこと言ってるのが

このDLCで最も印象に残ったことですね。

てか、それをそこそこの規模のDLCとして出してよ…

海外受け狙ったような作風なのに、

その海外でも大して評価も高くないのに

正直、続編はないだろー…

レディッグの粛清よりも、

フレイの親父のが気になってはいたけど、

別に続編はそこまで求めてないしな…

と、プレイした側からすると思っちゃいますが。

ルミナスの悪しき体制を改めないと無理じゃね(。-ω-)



クリア後、過去に行く際のオブジェクトを調べると

本編の魔法、装備、ステータスでの

DLCのボスラッシュ的なのがプレイ可能。

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ラスボスまでは行きましたが、

コイツが絶えず羽兵を召喚し続けるのに加え、

弱点がコロコロ変わるのが怠すぎてやめた。

クリア報酬も何かあるのかもしれないけど、

トロコンしてるし、それが仮に強力な装備だとしても

それもって挑む相手なんていないし、

別にいいや、と思って畳むことにしました。



はー、これでようやく

本体からFORSPOKEN消せる(。-∀-)-3

値段も高けりゃ、容量も約94GBと大きめなのでね。

本編、DLC共にトロコンは済んだし、

消したところで悔いはなし!


ってことで、DLCを含めて

気付けば約92時間ほどプレイしてました。

我ながらようやった。笑

とはいえ、やっぱアクションは良い出来なので

動かしてるだけで楽しかったのは事実ですからね。

最後に匂わせた続編は…まぁ、ね(。-∀-)

何はともあれ

FORSPOKEN
IN TANTA WE TRUST

の感想でした。





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